Videogames. Vi aiutiamo a capire i termini ..

Gamerinside.it corre in vostro aiuto, con una lista di terminologie tra le più gettonate dai gamers, in modo da farvi trovare preparati per ogni occasione...

Quante volte vi siete imbattuti in forum che parlano di videogames senza capire i termini utilizzati da chi scrive? quante volte avete letto una recensione di un gioco che vi interessa ed il relatore ha riempito di termini incomprensibili l'articolo? Gamerinside.it corre in vostro aiuto, stilando una lista di terminologie tra le più gettonate dai gamers, in modo da farvi trovare preparati per ogni occasione, da tenere a portata di mano!

Termini tecnici 

  • Add-on: pacchetto software aggiuntivo creato per migliorare o espandere un videogame;
  • Bug: è un errore o un problema che non permette di continuare a giocare con il videogioco o che ne altera le caratteristiche, come rallentamenti grafici o crash improvvisi;
  • Bundle: contenuto della scatola acquistata, ad esempio per uno smartphone, il bundle sarà composto dallo smartphone stesso la cavetteria e i cd con il software se in dotazione;
  • Cell shading: Stile grafico in 3d, riprodotto tipo cartone animato caratterizzato da colori vivi e contorni dei modelli marchiati;
  • Demo: versione di prova di un videogioco limitata nei contenuti, che ha l'utilità di far provare il titolo prima dell'acquisto;
  • DLC: downloadable Content, contenuti scaricabili la maggior parte delle volte a pagamento che vanno ad aggiungere dei contenuti al gioco base, una sorta di espansione spezzettata;
  • Easter Eggs: contenuto che viene aggiunto ad un videogioco dagli sviluppatori per divertimento. Di solito sono degli oggetti ben nascosti ispirati molte volte a qualcosa completamente fuori dal contesto del gioco stesso. Prendono il nome dalla tradizione anglosassone di nascondere le uova nel giardino durante le feste pasquali;
  • Framerate: altrimenti detto "Frame per secondo"  che è l'unità di misura della velocità dei fotogrammi di un videogioco, più saranno i frame a cui il nostro gioco "girerà" più l'immagine sarà fluida e scorrevole;
  • Glitch: comportamento anormale del software, che porta a vedere dei difetti grafici, come il poter vedere attraverso i muri o vedere comportamenti strani e non voluti dei modelli dei personaggi;
  • Lag: è letteralmente il ritardo di risposta del server di gioco. Succede nei giochi multiplayer quando la nostra connessione è scarsa, o il server di gioco si trova molto lontano dalla nostra postazione. Ciò porta ad un ritardo nella risposta che può rendere in giocabile il videogame;
  • Lag Grafico: qui parliamo di una sorta di rallentamento del videogioco, dovuto alla nostra configurazione di gioco ormai datata e non adatta al titolo avviato. Può dipendere anche da una cattiva ottimizzazione sia del titolo stesso o della nostra piattaforma;
  • Mod: aggiunta software che può essere amatoriale creata dalla software house produttrice del videogames, che aggiunge dei contenuti o che li modifica per migliorare l'esperienza di gioco;
  • Remake: titolo che riprende in salsa moderna aggiornando grafica e contenuti un videogame del passato;
  • Patch: aggiornamento del software che va a correggere i bug rilevati o che arricchisce i contenuti del videogame che la riceve;
  • Pixel: minuscoli puntini che uniti formano un immagine, negli schermi attuali sono praticamente impossibili da vedere ad occhio nudo;
  • Porting: pratica che consiste nel portare un videogioco da una piattaforma ad un altra, come ad esempio da PC a smartphone, il gioco non riceve sostanziali cambiamenti oltre all'adattamento dei diversi tipi di controlli;
  • Sequel: episodio successivo ad un titolo precedente facente parte di una saga;
  • Spin-off: episodio di una serie, che si discosta dalla storia originale per raccontarne una dedicata magari ad un personaggio secondario o semplicemente, raccontando gli stessi avvenimenti da un altro punto di vista;
  • Trial: versione del gioco che come per la demo serve a provare i contenuti, ma a differenza della demo la trial può essere a tempo o come accade negli MMORPG, fino ad un certo livello del personaggio;

 

Varie

  • Multiplayer: distingue i videogiochi con la caratteristica di poter essere giocati via internet con altri giocatori;
  • Singleplayer: videogame giocabile solo in solo;
  • Casual gamer: tipo di giocatore che preferisce giocare in maniera casuale e per periodi limitati di tempo;
  • Hardcore gamer: tipo di giocatore che gioca per periodi lunghi e che predilige le sfide più impegnative;
  • Indie games: Videogiochi creati da compagnie indipendenti e che quindi non si affidano ai grandi produttori per sviluppare e lanciare i propri videogames;
  • Publisher: Aziende che hanno il compito di publicare i videogiochi e distribuirli, oltre che occuparsi del marketing, non producono direttamente i videogiochi;
  • Softwarehouse: casa produttrice del videogames;

Per approfondire :

 http://www.gamerinside.it/

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